帝国时代2决定版公爵黎明DLC波希米亚战役(扬

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帝国时代2决定版公爵黎明DLC波希米亚战役(扬

2024-07-08 04:14| 来源: 网络整理| 查看: 265

序言:波希米亚是公爵黎明里出场的两个新民族之一,在此之前波希米亚每次在战役里出场都被条顿或者斯拉夫代替。然而其实波希米亚/捷克民族不能单纯地被“条顿”或“斯拉夫”等笼统的词汇概括,捷克文化融合了神罗带来的日耳曼文化以及本身斯拉夫传统,因此理应在帝国时代里以一个单独的新民族的身份出现。甚至应该说,从文化上来讲,波希米亚/捷克更应该被归类于中欧民族而非东欧民族,尽管在帝国时代里它的建筑是东欧风格。

波希米亚乍一看像是个有火药的美洲民族:骑兵孱弱,甚至没有骑射系(美洲民族以外唯此一家),与条顿邻居和斯拉夫同胞的钢铁骑兵完全不同。不过这也可以理解,捷克斯洛伐克两国境内多山多森林,不适合施展骑兵作战。不过与美洲三强不同,波希米亚的主力军是远程火药部队。当波希米亚玩家建立起前置的城堡的时候,任何对手都会面临胡斯战车的恐怖。上帝以后,榴弹炮(Houfnice, 英文中“榴弹炮”的单词"Howitzer"即来自捷克语)可将一切敌方建筑、攻城武器甚至部队化为齑粉。

胡斯以及胡斯派的领袖扬-杰式卡都是捷克人心目中的英雄。杰式卡是全世界少有的一生未尝败绩的军事领袖。胡斯战车(Hussite Wagon)是其一生中最著名的作战单位,在本战役的最后四关,也就是胡斯战争的时间线开始后,我们将体验到这个中世纪的坦克的威力。这个战役被官方定位为三星难度,但其实难度主要来自于部分关卡开局没有或只有少量的村民,因为经济不受限制的波希米亚升到城堡后积攒大量胡斯战车和有buff的XX即可扫平大部分的敌军。

第一关:独眼浪人(The One-Eyed Wanderer)

神仙打架,百姓遭殃,波希米亚在大国的夹缝中生存,成了诸多势力角逐的战场。我们的主角独眼杰哥在战役开始的时候是个劫富济贫的浪人,就像梁山的绿林好汉一样。在本关他将摧毁臭名昭著的罗日姆贝克领主的城堡。本关开局没有村民,除了东边有一个可以船坞可以造渔船捕鱼,剩下的资源大部分都要通过掠夺村庄和收集奶牛来获得。虽然将每个村落的领主军队(橙色)消灭后村民会为我们提供资源,但那点杯水车薪的资源完全不如直接摧毁村庄的磨坊、矿场、伐木场来得快,而且村民的“反抗”也只是变成封建兵而已,三下五除二就被我方城堡兵杀死了。

消灭每一个村庄(一共六个)后,玩家获得成就“极恶掠夺者”(Malevolent Marauder)成就。村庄要从北边到南边开始打,毕竟柿子要捡软的捏,早期要尽量避开绿色巡逻队。要注意最南方的村庄需要派兵登船扫平,而西南和东南的村庄都有重兵把守,且会时不时遇上补给车队,把西南和东南的两个塔毁掉后就没有补给车了。掠夺村庄并且消灭敌军的过程中,我们会受到赞助商扬-索科尔的资源,同时会有更多的士兵加入我军。要注意南方的村落和巡逻队有重型弩炮,打到城堡时代的单位身上会很疼,因此要生产一些波希米亚的蹩脚骑兵砍掉弩炮。

每隔一段时间罗领主会放出狠话然后排除绿色和黄色的军队前来攻打北方的营地,但基本上可以用波希米亚的buff长枪和弩手收拾干净。这里我用了一个无意发现的取巧技能:我登船去摧毁最南边的村落时,发现派几个弩手到黄色贵族联盟的基地南方的下站陆地登陆后能一劳永逸地解决黄色源源不断出兵的问题,黄色没有远程兵,只能成为我方永动机弩手的活靶子。

本关一开始资源稀缺,但只要合理分配资源并且战术得当,最终会有大量盈余资源用不完,用这些资源生产军队消灭绿色巡逻队都是绰绰有余了,随后生产若干个冲车,砸掉罗领主的城堡便可过关,谁知这家伙竟然提前跑路了。

本关最大的难点就是全局没有村民,只能通过掠夺来获取资源。另外如果不知道黄色军团的出兵规律以及橙色的兵种组成的话,很容易被初见杀。

第二关:勇气与金币(Courage and Coin)

杰哥成为了扬-索科尔麾下的一个雇佣兵,前往波兰参加著名的格伦瓦尔德会战。

此关为波兰第六关在捷克人视角的复刻版,但是与波兰战役第六关不同,本关我方有大量初始资源和村民,可以发展经济。但要注意的是,敌军的两个骑士团也会发展,甚至会派村民前置建筑。因此最佳通关方法为杀死三个骑士团领导,而非扫清全图。

由于两个骑士团都会boom,不加以骚扰他们最后肯定会击败我们的波兰和立陶宛盟友(杰哥:约盖拉陛下,您在波兰第六关花那么大价钱来雇佣我就是来看戏的?)。因此我们要对三个条顿指挥官进行斩首行动。 @DeeDarFan 大佬的方法是派出长戟兵和劲弩、火枪组成的远程部队分别对地图中央的容金根大团长以及地图东侧的沃伦罗德大元帅进行斩首行动,但中间一路如果没有开局F3暂停多线操作的话,很可能会因为在来不及到达敌营时就触发开战导致任务失败。我自己复刻时只完成了右边一路的刺杀。

本关无法建造城堡,因此也就无法生产胡斯战车(这也符合历史,此时胡斯战争还未爆发),否则一队战车+XX顶着城堡和箭塔的火力刺杀三个指挥官易如反掌。因此在斩首东侧的元帅之后,我们要开多TC开始boom,然后生产海量XX+劲弩和火枪,以及若干榴弹炮将来犯的条顿骑兵、条武和前置村民干掉。随后我们便可用榴弹炮轰掉城堡和箭塔等障碍,再用剩余的部队杀死卫兵和两个boss。

这关的难点就是如何快速刺杀三个骑士团首领,由于AI boom的能力很强,因此十分不建议选择扫平灰色和黄色的做法,除非是为了推平全图。

在波兰和立陶宛联军大获全胜(大嘘)后,杰哥带着捷克雇佣兵满载而归,却在路上收到了奶爸扬-索科尔不幸遇害的噩耗,从此独眼浪人杰哥要用自己的力量开拓一片新天地了。

第三关:钢铁领主 (The Iron Lords)

波希米亚的神学士扬-胡斯因为看不惯腐败专横的天主教会而倡导宗教改革,最终被神圣罗马帝国的西吉斯蒙德皇帝诱捕并杀害。胡斯殉道后,波希米亚的胡斯派揭竿而起,他们首先要面对的就是由众多“捷奸”贵族组成的“钢铁领主”同盟。

剧情开始时我们要将至少十个单位(包括三辆胡斯战车)护送到塔博尔,而更操蛋的是杰哥虽然是英雄单位,但是到达塔博尔之前无法自愈。一开始的路上要依靠微操才能保全主力部队,我的做法是用杰哥吸引骑兵,偶尔停下来挨一下绿色骑士或轻骑的攻击,这样他们就不会在路过关口前就掉头。杰哥吸引骑兵到塔博尔,然后让塔博尔的城堡收拾他们,同时会有一些绿色的长剑士紧跟其后去城堡下送死。在杰哥蛇形走位单机闯关的同时,大部队要绕开绿色的军队,先躲到西边的沼泽,然后在绿色的大部队被城堡射死后出来收拾残兵,然后到塔博尔和杰哥会师。由于大部队到达之前三个敌军城市不会被触发启动AI,因此我们最好在到达塔博尔之前消灭沼泽南方(黄色和蓝色之间)以及塔博尔东南的铁匠铺和守军升级科技。

到达塔博尔后,我们开始3TC boom,首要的任务就是去塔博尔城南方采石,同时派先前部队去地图四处摧毁铁匠铺和贸易工厂获得科技与资源(本关无法建造铁匠铺,部分主力兵种也无法升级,因此只能通过摧毁钢铁领主的铁匠铺获得科技),但先不要贸然进攻北方桥对面重兵把守的铁匠铺。北方塞德莱茨(橙色)会常规性派兵,因此我们要在其进攻的间隙在进攻路线上造个城堡,这城堡的位置很讲究,因为它既要防守橙色的攻势,也要覆盖到上述提到的绿色守军,一石二鸟。在城堡里生产若干胡斯战车,再生产五个左右的冲车,即可扫平塞德莱茨的残余部队并砸掉城堡。

在进攻塞德莱茨的时候,皮塞克(蓝色)和普拉哈季采(黄色)会分别派骑兵和攻城武器进攻塔博尔,我们分别生产XX和拍车防守。在塞德莱茨光复以后,派一队村民去皮塞克北方前置城堡吸引守军,然后用XX掩护冲车推掉城堡过关。但皮塞克路途比较远,战线太长,要省时间并且微操过关的玩家可以选择用拍车掩护冲车进攻普拉哈季采。钢铁领主会一直开语音嘲笑我们,但当我们最终获胜的时候,他们就笑不起来了。最终,杰哥说出了那句著名的话:“星星之火,终将燎原”(好像串戏了)。

本关的难点在于初始的“躲猫猫”需要高超的微操技巧,以及全局只能通过摧毁铁匠铺来升级科技。但对于有经验的战役玩家来说没有什么问题是前置城堡不能解决的,如果有,那就前置两个。

第四关:黄金之城(The Golden City)

钢铁领主作鸟兽散,胡斯派进军布拉格,但是旋即要面对恶贯满盈的西吉斯蒙德皇帝以及他带来入侵波希米亚的十字军。

本关是对历史上著名的维特科夫山之战的一个复刻,在这场战役里,杰哥带领数十个胡斯派民兵在布拉格广场的许愿池投下了希望东北方向的维特科夫山丘击败了由西吉斯蒙德皇帝统帅的数千骑士。最终杰哥以仅仅两三名民兵阵亡的代价歼敌500+,迫使帝国联军撤出布拉格。

本关开局只有十个村民,并且要面对保皇党(绿色)、皇帝(红色)以及十字军(黄色)的三路夹击,看样子十分棘手。游戏开始后应立刻升帝,然后派轻骑去三个补给站把牛车拉回布拉格(其中有一辆补给车的路线会经过十字军的炮塔射程范围,要注意微操)。十个村民采集城里的牛,然后升级化学和铁匠铺科技。升级完毕后,集结城内的守军攻击保皇党的阵地,然后让杰哥和几个轻骑溜过战场,绕过城堡的火力占领大教堂,这样就能占领整个布拉格,然后对保皇党在城内以及城东南的余孽瓮中捉鳖一举消灭。

在整局游戏中如果能守住东北侧维特科夫山上的高塔不被摧毁即可获得成就“齐兹科夫山丘”(Zizkov Hill, 渣翻译,应为“杰式科夫山丘”。此名字正是维特科夫山在杰哥胜利之后拥有的新名字)。在最高难度下要保住塔非常困难,因为在游戏开始后过一会儿皇帝和十字军会夹击东北侧,而且两军的攻城部队和佣兵刚好又都是克制胡斯战车和XX、弩手、火枪的。 @DeeDarFan 的战术是在布拉格的城堡里生产炸弹人,然后先从东边派轻骑引红色大部队出营地,再用两辆冲车过去吸引火力,炸弹人再炸掉城堡,红色酒投降了,这样山丘上的部队对付一路十字军攻势就绰绰有余。这个方法非常需要微操,而且红色被炸掉城堡且“投降”之后红色军队依然会对山丘发动攻击。我的做法是,占领布拉格后,将红色的钢铁洪流吸引到西北方的城墙,然后用城墙、箭塔、城堡以及之前和保皇党血战的残军消灭他们,再生产手推炮/榴弹炮炸掉红色城堡。这一招虽然会让布拉格损失惨重,但至少能保住高塔。

在地图上每消灭一个橙色据点就能陆陆续续地获得补给,只要打下绿色和红色,资源就不是问题,后期甚至可能溢出。黄色十字军是意大利,会出反火药单位的佣兵,因此我们的兵种组成应该以劲弩+XX为主,加以榴弹炮摧毁敌军炮塔和城堡,以及火炮。打退第一波黄色攻势后,黄色会派出骑士和火炮来攻打布拉格东南方向,用XX+榴弹炮就能解决。东南方向有个要塞,摧毁之后可以获得胡斯派的援军,但其实作用聊胜于无,因为先前的部队一路从北到南可以直接扫平黄色的基地,援军最多是在南边补一下刀。

本关的难点在于如何处理红色的第一波攻势,以及在升级榴弹炮之前如何对付黄色的火炮轰炸。在最高难度下要获得成就还是比较困难的,但我们可以用袁崇焕式围魏救赵(迫真)的方法来解决。另外本关虽然叫“黄金之城”,但是整个地图黄金十分稀缺,离玩家最近的金矿位于一开始被保皇党窃据的布拉格西城,而剩下的金子就要通过补给队或者消灭敌军后去敌营采矿来获得。

维特科夫山之战是西方军事史上罕见的以少胜多的战役,杰哥也因此成为波希米亚人的民族英雄,至今维特科夫山上依然矗立着杰哥的雕像。

第五关:皇帝的愤怒(The Emperor's Fury)

在一场战斗中,杰哥失去了另一只眼睛,现在他变成了一个彻底的盲人。随着冬天降临,野心勃勃的西吉斯蒙德卷土重来,联合了我们曾经的老朋友兹瓦斯艾,准备围攻库特纳霍拉把胡斯派一网打尽。游戏一开始,库特纳霍拉肯定是守不住的,会被剧情杀攻陷,所以我们只能边打边逃撤退到北方的胡斯派营地。

本关玩家又没有村民了,全局只能靠胡斯派发展的进贡以及消灭十字军后获得的奖金。黄色的十字军在全图又十个据点,每消灭一个据点的十字军,我们就能获得若干增援部队以及500黄金。先派胡斯战车回到库特纳霍拉获得更多资源,然后把废墟北侧和西侧的十字军用放风筝的战术消灭掉。剩下的十字军营地就没那么好消灭了,因为每个营地都有多种兵种组合,还有对包括胡斯战车在内的攻城武器有海量加成的匈牙利轻骑兵。因此我的建议是用有加成的XX和跑得跟XX一样快火枪,以及少量劲弩组成扫荡小队消灭每一个据点的十字军。凭借滚雪球的援军和进攻的资源生产的新军队消灭全部十字军后,我们可以获得成就“排除万难”(Against All)。

在清理十字军的过程中,我们会遇到皇帝和兹瓦斯艾军队的轮流进攻,我们用buff XX和胡斯战车防守,并且生产一些榴弹炮炸碎敌军的攻城武器(虽说在扫平黄色的过程中会受到榴弹炮,但那样远水救不了近火,还要主动生产一两个),要注意榴弹炮和战车尽量离波兰的各路骑兵远点。守住最初的几波进攻,就可以对皇帝的大本营反击了。生产五六个榴弹炮,并用胡斯战车和XX掩护推进,炸掉皇帝的两个城堡和TC他就跑路了。微操好的朋友们可以将这个过程与消灭十字军的次要任务同时进行。

把皇帝赶跑后,我们挥师南下去收拾我们的老朋友。老朋友的部队主要以战锤和骑兵为主,着在我们的战车+XX的组合面前完全不够看的。用XX掩护榴弹炮使其不受骑兵攻击,然后照本宣科地炸掉他的两个城堡和TC,他也投降了。整局游戏,他会一直发散文诗一样的骚话,不知道着有没有什么典故。

本关除了没有村民以外也没有什么难点,虽然要保护胡斯派盟友,但我们的盟友很给力,不像高棉战役的朱罗盟友和黎利战役的阮郑两家一样成事不足败事有余。至于其他的,就是要注意保护榴弹炮和胡斯战车免于骑兵(尤其是马扎尔骠骑兵)的攻击。

第六关:神之勇士(Warrior of God)

兹瓦斯艾被赎回了波兰,西吉斯蒙德也灰溜溜地败走,但是布拉格的一支胡斯派反水了,并且要准备和西吉斯蒙德一同对付杰哥的塔博尔派。所幸我们有立陶宛的贵族兹吉曼塔斯(兹吉曼塔斯是立陶宛战役主人公阿基尔达斯的孙子,波兰战役男主角约盖拉的侄子,在本关他作为堂叔维陶塔斯的改名单位出现。“兹吉曼塔斯”是立陶宛语的“西吉斯蒙德”,因此这位立陶宛贵族实际上和本战役的终极boss西吉斯蒙德皇帝同名)前来相助。

开局后我们开始3TC boom, 同时派两个村民在河上修个船坞生产运输船。兹吉曼塔斯上船后,送他在布拉格广场的桥西侧下船,然后指挥他避开箭塔、城堡和胡斯战车的火力,绕到大教堂北侧的城墙就能占领教堂,不费一兵一卒光复布拉格。这个过程可能需要些运气,因为兹吉曼塔斯死了布拉格就要用“老办法”(武力征服)来攻克了,因此我建议在兹吉曼塔斯上船后存个档以便失败了SL。

布拉格光复,兹吉曼塔斯将指挥立陶宛军队进攻西吉斯蒙德皇帝的大本营比尔森(红色,捷克语应翻译为“普尔岑”),同时我们应该3TC boom得差不多了,生产榴弹炮、战车以及XX、火枪,像上一关一样用其他兵种掩护火炮便可消灭皇协军(绿色)的乌合之众。注意有时候兹吉曼塔斯会躺平摸鱼(可能是恶性bug),那样的话我们要在主力部队进攻皇协军的时候建立第二甚至第三个城堡同时生产XX(防马)和榴弹炮(打攻城武器)应对来犯的皇帝正规军。皇协军没什么战斗力,三下五除二就缴械投降了。但比尔森的正规军是个难啃的骨头,因此要在消灭绿色知乎立刻将大部队带到地图中央击退红色敌军。

如果兹吉曼塔斯不摸鱼,他的骑兵和攻城武器应该能砸掉比尔森的至少一个城门,但如果他们变成了不动的AI,那我们就要依靠自己了。无论哪种情况出现,比尔森都是个类似洋葱一样层层包围易守难攻的城市。如果很不幸的立陶宛人没有出兵,那么我们的攻势就会遇到敌人猛烈的反扑,因此准要备好海量XX,将榴弹炮分成两组分别负责处理敌军防御工事和攻城武器。当我们拆掉比尔森的城堡和TC,杀掉大部分村民后,西吉斯蒙德也不得不承认失败了。

本关最重要的要点是要尽早派兹吉曼塔斯占领布拉格,否则布拉格会成为一个比比尔森和保皇党还要强大的敌人。另外要注意攻克保皇党营地时要尽快以免来不及回防。

波希米亚人和胡斯派最终获得了自由,但杰哥却不幸感染了鼠疫,已经时日无多。但是杰哥下令,在他死后,要把他的皮剥下来做成战鼓,继续统帅着胡斯派的军队(话说这样不会传染吗)。

总结:

杰哥的战役最后四关让玩家充分感受到了胡斯战车和榴弹炮的恐怖。尽管波希米亚骑兵十分差劲,胡斯战车以及城堡时代的火枪手,还有buff过的XX,能让敌军抱头鼠窜。这战役无论是故事情节还是可玩性都足够优秀。在剧情方面,与熙德、贞德和伊瓦伊洛不同,杰哥一生没有失败的经历,也没有壮志未酬的遗憾。同时与成吉思汗、帖木儿、苏耶跋摩、塔里克等战役不同,尽管杰哥毕生未尝败绩,但玩家能在游戏里体验到杰哥和胡斯派力挽狂澜的努力,而非那种所到之处所向披靡的龙傲天。唯一的美中不足就是在大多数剧情里敌军都是有抗僧侣加成的条顿及其盟友,这样波希米亚的特色科技胡斯革新和“酒肉和尚”就很难发挥作用。

公爵黎明DLC的每个战役都是精品,若非因为雅德维加的史诗太过于耀眼,扬-杰式卡的战役可以算是在帝国2所有官方战役中的超一流作品。我们看到了一个身残志坚,又有着拳拳爱国之心的军事领袖,用无懈可击的领导力和军事能力,获得了一次又一次大卫对阵歌利亚式的胜利。虽然波希米亚/捷克最终依然被神罗以及后来的奥地利帝国、奥匈帝国统治,但杰哥标榜的爱国精神依然激励着百折不挠的捷克人。与此同时,胡斯派点燃了早已对罗马教廷心怀不满的基督教徒的怒火,使宗教改革最终变成事实。



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